Actividad 5. Pilota el hidroavión
La actividad que se propone requiere dispositivo, en este caso la tablet o el Chromebook.

Es una actividad utilizando Scratch Jr y pretende reconocer el trabajo de los pilotos y pilotas que utilizan helicópteros y en este caso en concreto hidroaviones, en su lucha contra los incendios que sufrimos en nuestras islas.
El proyecto constará de tres escenarios, en el que aparecerá un piloto o pilota (personalizado) por el lado izquierdo de la pantalla, hará una pirueta y saldrá del primer escenario, irá a la playa para recoger agua, y llegará al último escenario, un monte que está en llamas. Tendrá que soltar el agua para que el incendio se apague.
Ofrecemos este tutorial en el que se muestran los pasos a seguir para crearlo, pero si quieres añadirle otros protagonistas, es todo tuyo.
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